長いこと曲を作ることから離れてしまっていたので、なんとか少しでも作曲に触るべきだと思い
とりあえず4小節ループをちまちま作ることにしました。
なんかパズル系脱出ゲーのBGMみたいな感じです。
»227
煌びやかな所は良いんだけど、主旋律がそういったバッキングでかき消されちゃってる印象。
例えば三角波っぽい0:07〜0:13で最初に登場するL側のフレーズは、0:27から始まる主旋律を
クリアに聴かせてくれないし、サビの1:22〜1:49はよほどしっかり聴かない限り一発ではメロディーが
耳に残らないかなぁ。これらの部分にも、1:08〜1:22のような良い具合に力の抜けた感じが
欲しいですね。
はい、やっとこさ10つ目です。
いや実際は曲になりきれなかった者たちが結構おるのですが、とりあえずこれで10とします。
完璧を目指すより、まず終わらせろというやつです。
質より量を追い求めるべきと分かってはいながら、後半になればなるほど詰まってゆく…
今まで使ってきたテクを使うように心がけつつ、新たに盛り込んでいくという作業は面倒ではありますが、楽しいものです。
この曲を作るにあたって挑戦したことは以下です。
シンセで音を作った。(そしてそのために本読み実践した。)
触らない期間を一週間以上作ってみた。(偶然です。合宿です。)
クリシェ進行を使ってみた。(C→CM7→C7→Fです。)
サイドチェインコンプを使ってみた。(正確にはSignal Follower DeviceでコンプのRatioを操作した。)
なんかこう、作り方を変えた?(より長いフレーズで制作するようになった?)
強拍と弱拍とシンコペーションの意識。(ベロシティ弄っただけですが)
メロのデュレーションもちょい意識した。
なんかこう、キラキラした対メロを作った?
フィルターの開け方変えた(オートメーションでだらりじゃなくて、階段状に)
BメロでTriangleとSineの音域を交換した。
コードを色んな音色に分散させた。
使いたいキック使えた。
心残り
曲の展開が全然スムーズじゃない。
もっと色んなテクで盛り上げたい。
Signal FollowerじゃなくてVelocity Trackerでも同じ事出来るみたいですね。
しかもそっちの方が望んだ効果が得られるぽい?
指パッチンの音が前よりうまく出来なかった…
本当はこれにブレイクビーツいれてスタッターつけてぐちゃぐちゃにしたかった。
だが気力が足りなかった
全体的にメロやら何やらがベタベタしててメリハリがついてない。
ワンポイント的なアクセントが入れられない
コンプとマキシマイザーの使い過ぎで海苔状になっておる
裏メロがワンパターン
チップチューン的なテクニックを知らない
GB的なアルペジオサウンド?ができないなど
ちょっと今度からは毎日作るっていうのを考えたい
一日一ループで百本を目指す!
そして手元にある本をどんどん実践していこう!
196 :名無しサンプリング@48kHz :sage:2012/03/09(金) 01:01:52.62 ID: /zbupZHi
»144
すごく好きです。
思わずダウンロードしちゃったんですが、駄目だったら消します..
専門的な言い回しが出来ないのですが、
ブレイクビーツが入ってくる時に他のパート達が無反応すぎるのが少し違和感ありました
225:名無しサンプリング@48kHz :sage:2012/03/11(日) 23:47:47.39 ID: 2LoR9mOH
»215
狙い通りに良くなっていると感じました。
個人的には、もう少し空間に広がりを感じられるともっと好きです。
■1番目に選んだ色
あなたの根本、個性、役割が表れやすい色です。自分の価値基準や物事の意思決定や判断などいざと言うときに出てくる能力だったり、あなたが自分らしさを発揮できるポジションを意味します。
●ブルーを選んだあなたは…
あなたは美しい地球を包み込む空のように心が広く寛大で物事を熟成させる静かなパワーがあります。洞察力にすぐれ愛情深く、哲学的な思考を持ち正しい導きをするマリア様のような存在です。しかし、束縛を嫌い自由を好みますので組織に入るよりも、フリーで自分の得意分野を必要に応じてこなす方が向いています。組織では伝統を守ったり、人を育てるポジションが向いています。的を着いた的確なアドバイスをすることが得意ですが、表現がストレートすぎてしまうこともあります。小さいころ、そのストレートさが意地悪だと誤解された経験があったりすると、話すことが恐くなり、思ったことが言えなくなる人もいるかもしれません。それは、あなたの愛情深く人を傷つけたくないと言う思いと、自分が傷つくことに対する恐れです。しかし大人になったあなたなら、思いやりのある表現ができるはずです。基本的に、表現することがテーマなので、話す、歌う、絵を描く、文を書くなど表現方法を身につけることで自分らしさを発揮できる人です。自分の考えや思考を人に伝達するコミュニケーションがあなたには最も重要なことです。
■2番目に選んだ色
あなたの人間関係についての考え方が表れます。二次色・・・数字の「2」の持つ意味は、違う2つのことが対立したり、違う2つが互いに尊重しあい協力することを意味します。
●グリーンを選んだあなたは…
あなたは人間関係において争いを嫌う平和主義者です。いかに周囲と調和していくかが大切で集団の中では、ムードメーカーです。あなたが居れば周囲は和やかで安心できる空気になります。その為、合コン、飲み会など人の集まる場所への誘いが多く社交的になろうとしなくても自然に人脈ができる才能があるかもしれません。またあなたは人を優先するあまり、断ることが苦手なので、優柔不断に見られることもあります。また、物事の平均を気にする傾向があり、自分だけはみ出ることを嫌います。その為、集団の輪を乱すような行動を取る人を嫌い、道徳やルール、モラルに対しては厳しい評価をします。周囲と調和することが最も居心地の良いあなたは、リーダーシップを取る人が居ないときはリーダーになり、リーダーが居るときにはサポーターになったりなど人間関係を柔軟にこなすことができる人です。
■3番目に選んだ色
あなたのキャラクターが表れます。人からどう見られたいか、また、どう見られているか、あるいはどんな経験をして、何を学んできたか、何を大切にしているかが分かります。
●ターコイズを選んだあなたは…
あなたは便利で新しいハイテクなものと古くて伝統的なものの両方が好きかもしれません。直観力や洞察力にもすぐれ、人の気持ちに敏感です。その為、思ったことがなかなか言い出せずに心に抱えてしまい、窮屈な思いや、重荷を背負うようなことが多いでしょう。あなたは、人の気持ちがダイレクトに返ってくるような1対1のコミュニケーションよりも、インターネットや本を書く、絵を描くなど1対複数的な表現で、メッセージを発することが向いています。精神性が高く現実的なことが苦手なのに、道徳的でまじめなので、現実的なこともきちんとこなさないと罪の意識を持ってしまうこともあるかもしれません。
前回のがあんまりにも簡素だったので色々手を加えてみました。
なんかゆったり流れてるのにもう一音加えてみたり、
リピーターでループ丸写しをやめてみたり
PSPのVintageWarmerを使ってみたり、
何か変な音入れてみたり
少し良くなってると思います。
・モノには価値があるモノとないモノがある
・「頑張ったか」は価値があるかどうかとは無関係
・価値がないと判断したときは、それをオブラートに包んで伝えるべきではない
・価値があるかどうかは、作った本人には判断出来ないことがある
・作ったモノがゴミなだけで、作った人のことまではゴミと言っていない
・「ゴミだね」に傷ついていたら、クリエイティブな仕事はできない
そして、「ゴミだね」への反論は、ゴミではないモノを作ることしか許されないこと。
「ゴミだね」を恐れて指示を待っていると、永遠にゴミしか作れない。
・価値があると信じて自分の頭で考えたモノを作る。
・そして「ゴミだね」と言われる。
・そこでイチイチ立ち止まらずに、また自分の頭で考えて作る。
傷ついたことを「ゴミだね」と言った人のせいにしているうちは、決してプロフェッショナルにはなれない。
あんまりにも最近DTMしてなかったので、さらりと作ってみました。
Amen Breakという有名なLoopがあるみたいでフリーのやつ取ってきてメインに据えてやってみたって感じです。
指パッチンの音がお気に入り。
いつもと作り方を変えて、4小節のループを作って抜き差し云々じゃなくて
曲の流れにあわせて各トラックを制作しました。
なので全体的に薄い印象ですが、今後の制作で作り方を使い分けて
厚みのあるサウンドを流れを意識して作れたら良いなと思います。
コード進行は
FM7 Em7 EbM7 Dm7
です。
調がいまいち分かんなかったけど、どうせループするからと思ってゴリ押しました。
『音を大きくする』なる本を読んだのでちょっと音量に気をつけてやってみたのですが
波形を見るとあんまりうまくいってないみたいですね。
モニタースピーカーが欲しい。
制作にあたって下記のサイトの曲を大変参考にさせていただきました。
https://sites.google.com/site/ietmie/
Bomzっていう曲です。
あとやっぱアートワークあった方がいっぱい聞いてもらえるかなと思ったので
何か書こうと思ったのですが、特に思いつかなかったので上みたいな感じになりました。
今度はなんかモチーフ的なものを書きたい。
今回ディレイを一切使ってないので、次回はディレイを上手く使うことを目標の一つにします。
»134
ど素人の私が134さんにレスしてよいのかわかりません。
しかし匿名掲示板であること、そしてつい最近こちらにアップした体験を持つ者ですから、ここは感じていることを書かせていただきます。
的外れで場違いで参考にならない、恥さらしのような気もしますがご容赦ください。、
私はこの曲、緊張感があり浮遊感もあり面白い雰囲気のある曲と感じました。特に木管系の音と金属系の音が兄弟のように仲良くからんでいるのが好きです。
ピッチがずれているのかなぁ?またはメロディーの調性と白玉系の調性があっているのか間違っているのか、私にはわからないです。
じゃあ合わせると、この独特な雰囲気はどうなるのか?狙い通りなのでしょう。面白いです。ですから展開部は普通に聞こえました。
素人臭さを気にしているようですが、私には134さんはかなりの力量と感じます。ですから逆に聞き手の力を試しているのかな?なんて穿ってみたくもなります。
高い機材を揃えればプロっぽくなるのか?和声学的に誤りがなければプロっぽくなるのか?またそれが134さんの欲しいものなのか、私にはわかりません。
昔々、細野晴臣さんが『花に水』という環境音楽というかBGMを出されました。
非常に音数が少なくて、誰にでもできそうだけど、なんかいごこちのよくなる音楽。
無印良品だったかどこかで、実際に店内用バックグランドミュージックでした。
その曲に比べると134さんの曲ははるかにプロっぽく感じます。
しかし『花に水』は実際に使用され、商品として本屋で!売られていた立派な音楽です。
私だったらこの曲、用途を考える。あるいは何か他の表現とのコラボレーションを考えてみます。
ゲームでもいいし映像でもいいし、展覧会のBGMでもいいし。これをバックに踊りを踊ってくれる人を見つけられたら最高かも、です。
その過程で、曲が素人?なにそれ?って感じになるように思えます。
長文失礼しました。
ここ二日ぐらい曲作らんでなにしてたんやと
音圧を上げる本読んでました。
あと他の人のプロジェクトファイル見たり。
決してトラック数が少ないわけじゃないんだけど、音が整理されてるのがいい曲なのかなと。
ハモりや音量を調節して厚みを持たせてるんだなぁと。
各トラックが磨かれてるっていう印象が強かった。
飽きさせないループ作りというか、ワンショットが効いている。
とにかくアイディアが多く詰まっていて手が込んでいるというのが実感できた。
他には別のトラックに音色を溶け込ませたり。
前回作ったのはどうにもごちゃごちゃしすぎてていけないなという感じだったので、この辺意識ですな。
音圧に関してはもっとイコライザを積極的に使ってみようと思います。
特に不可聴域のカットや、ベースとバスドラを被らせないなど実践すべきテクは多かった。
コンプレッサー+リミッターとかそういう使い方知らなかったから助かった。
何かを新しく作るとなった時、そこにはまだ習得していない技術への挑戦がないといけないのではないのか。
作品と自分の間にある何かを技術の習得につれて探っていくという。
結果がすべてじゃないってことですか?
まぁぼちぼちやります。